c语言程序设计第7讲_程序流程

c语言程序,有三种结构流程,分别是顺序、选择和循环。 顺序结构非常简单,只需要一条语句一条语句的写即可。程序会…

lpc1114看门狗_窗口看门狗

看门狗定时器是一个倒计时定时器。假设我们规定,当定时器计数到4000和0之间时喂狗,符合条件。当在大于4000…

lpc1114看门狗_中断

配置为不喂狗引起中断,在一定时间内没有喂狗将不会引起单片机复位而是进入看门狗中断。 当引起中断后,进入中断函数…

51单片机教程第6讲_串行口通信

STC51单片机一般带有1个串口,有的带有2个串口,串口一般用于下载程序和串口通信。串口通信特别适合控制设备,…

c语言程序设计第6讲_函数的参数

人们习惯把函数的参数分为两种,一种是形参,一种是实参,形参是只定义函数的时候带的参数,也就是只能在函数的内部使…

51单片机教程第5讲_C51程序

c51语言程序是 一个由主函数和若干个函数构成。其中主函数就是程序的起点,单片机运行程序,首先会执行主函数里面…

51单片机教程第4讲_寄存器

任何单片机,内部都有寄存器,用来存储数据和控制器件。51单片机的寄存器是8位的,用二进制表示就是0000000…

lpc1114看门狗_复位

为了简单的展示一下不喂狗引起复位的效果。我们让单片机给间隔一定时间给串口发送递增的数据,发送一次数据,喂一次狗…

lpc1114通用定时器-PWM

新建一个工程,结构如下图所示: timer.h文件和timer.c文件用上一节的。 在timer.h中增加两个…